注冊一級建筑師|設計師的七大「慣性」和「風險」
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「投入」慣性 ——「缺乏成長時間」的風險
客戶:“這個圖下班之前必須發給我!”
設計師:“好的!”
第二天清早。
客戶:“圖怎么還沒發過來?”
設計師:“我還沒下班呢....”
雖是個笑話,但也是我當年的真實寫照。在職場中,繁重的設計事務可能會擠壓設計師所有的生活時間,這是對腦力和體力的深度消耗。回想起來,在那個忙碌的時期里,我沒有時間閱讀和學習,沒有精力思考和研究,興趣愛好和運動健身都難以堅持。實際上,看似忙碌的背后,卻有可能是自己成長最慢的時期。
“不要把所有雞蛋放在一個籃子里”,這是大家耳熟能詳的投資原則。另一條原則是,若要把所有的雞蛋都放在一個籃子里,務必確定這個籃子一定是結實的;或者,你是能掌控這個籃子的所有者。當我們不能確定籃子的結實程度,也不是籃子的掌控者和所有者,請銘記這句話:
無論是現金、時間還是生活,都絕對不可以all in。
——《韭菜的自我修養》
「專業」慣性 ——「專注造成封閉」的風險
各行各業都有對專業人才的需求,而學校和公司也傾向于把我們先培養成專業人士,讓年輕人們花費大量時間去鉆研技術和提升技能。當行業蒸蒸日上時,專業型人才炙手可熱,有較高的職業溢價,如現在互聯網行業里的數據挖掘、人工智能、機器學習的工程師等,而建筑師、結構工程師等職業人士在房地產繁盛時期也曾是搶手的香餑餑。
但有得必有失,這樣導致專業人士和外部世界的交流和接觸較少,以我為例,曾經自己的職場人脈都集中于行業內,絕大多數都是同事和同行等,如建筑、結構、機電、室內、效果圖和甲方代表等。由于人脈比較單一,信息來源渠道有限,對社會變化和認知也相對片面。
而且,未來一旦行業下行,專業人士的職業生涯將面臨巨大風險。《窮爸爸與富爸爸》有這樣一句話,專業人士終生只在該行業內習得一種有價值的技能,若未來被該行業所拋棄,一生所學的技能對于其他行業便毫無用處。
而且,未來一旦行業下行,專業人士的職業生涯將面臨巨大風險。《窮爸爸與富爸爸》有這樣一句話,專業人士終生只在該行業內習得一種有價值的技能,若未來被該行業所拋棄,一生所學的技能對于其他行業便毫無用處。
「廉價」慣性 ——「忽視交易價值」的風險
工作,本質上就是交易,社會就是一個巨大的交易大廳,其中的每個人都會拿出自己的交易物品來變現,有權力、資本、資源、技能和時間等。我作為設計師,就是用技能和時間賺錢,而技能又需要時間去習得,本質上就是用自己的時間去變現。
再審視下自己當年的時間是如何被交易的。在年終獎分配模式下,除法定工作日8小時外,需贈送或半贈送每日休息時間、周末和節假日,這些時間也被統一打包預售,且無明確的售價(年終才核算產值)。部分款項會延遲一年甚至更長時間支付,最后,若行情不好,整體售價還有被強制打折的風險。
設計的代價就是時間,這是生命,也是每個人最有價值的物品,但設計師似乎并不重視時間的價值,一不留神就主動交出了自己的時間。作為群體唯一的可交易物品,這樣很容易讓群體變得廉價。
「單一」慣性 ——「交易方式唯一」的風險
設計公司整體的生產方式,本質上還是基于設計師群體的時間,雇傭的設計師越多,管理成本亦越高,整體效率并不高。設計師的時間是行業主要的生產原料,唯一可以加的杠桿就是軟件,在設計人工智能成熟之前,由于建筑產品定制化的特殊性,幾乎不存在邊際效應。
但很多產品具備這樣的屬性。例如:程序、網站、電影、音樂、書籍、繪畫等,創造者用一定時間完成作品后,這些服務、內容可以被重復出售多次,甚至以不同的形式。例如:一個好的內容,能以圖書形式出售多次,還可以被拍成戲劇或電影。
設計師作為想象力和創造力的原住民,其實早已習慣用自己的智慧去創想,在這個自媒體時代,更應該重視的是成果版權和傳播觸達,對原創內容在廣度和深度上持續挖掘,或許能獲取更多的交易方式,在未來也能收獲更多的話語權和更大的價值。
從即刻起,在給別人打工的同時為自己打工。
——《財務自由之路》
「積勞」慣性 ——「透支未來健康」的風險
在建筑行業里,加班是一種常態,熬夜是家常便飯,通宵成為最硬核的技能。職場里的建筑師,長期是高負荷運轉的狀態。
我也是如此,那時沒機會休息、沒條件運動、沒有時間睡覺,現在,終于成為了一個有機會、有條件和有時間生病的人,才如夢初醒地發現,原來身體透支不起,這是還不起的高利貸。
“那個設計院還在,而那位設計師已經不在了。”我們耳聞或經歷了太多同行的猝死事件,有鐵打的設計院,但沒有鐵打的設計師。農夫與生金蛋的鵝的故事,時刻都在上演。
最大的愚蠢,就是犧牲健康。
——《人生的智慧》
人生是場馬拉松,不能只看前一百米誰跑的快,而沖得最快的人,往往是第一個倒下的。會蓄力的人,才會跑的遠。
原創」慣性 ——「創新導致失敗」的風險
由于政策和行業的特殊性,設計師無法直接對接和服務最終用戶,這導致設計師很多新奇的想法和獨創的設計,容易脫離市場和用戶的實際需求。而在創業時,這種盲目的原創思維和創新習慣也會大大降低成功的可能性。
我就走過這樣的彎路,創業初期有濃厚的“原創”思維,對模仿嗤之以鼻,總想著根據自己現有的技能和資源,去做一些獨特、創新的產品。試水后才發現,我所設想的那些與眾不同的產品,并不是社會所必需的。
但實際上,另一種思維更容易成功,即人們真正需要什么,就去協調資源做什么。水到渠成的交易滿足了人們的剛需,甚至不需要銷售來助力。例如,疫情期間的口罩和洗手液,一不小心就成為了供不應求的生意。
生意的核心是構建那些不易變的事物。
——《重來》
當力量薄弱時,找到成功的標桿,并以模仿的方式開始,復制其商業模式,在最短時間掌握關鍵點,不走所有的坑,能夠極大地降低創業風險。接下來,積累一定經驗后再改進,在其基礎上有限地創新,逐漸形成一個滿足市場需求的“差異化”的產品。
「最好」慣性 ——「最好勝過最快」的風險
要成為最好的觀念,和我們所接受的教育有關,從小學到大學,教育機構都在用排名和分數鼓勵學生成為最好,而無論花費多少時間,能取得一個好的成績似乎都值得贊賞。而工作中的方案設計競標,在給定的題目、規則和期限內,通常只有第一名才是勝利者。
從教育到工作,設計師有太多零和競爭的境況。我們不喜歡失敗,所以,面對設計評審,有多少時間,就用多少時間,巴不得趕在截止時間前一秒完成。
這種習慣在考試和競賽中行得通,這是一類有明確規則或邊界“有限游戲”,但跳出來看,真實的商業世界是一個 “無限游戲”,沒有時間期限,沒有明確的規則,沒有中標通知書,不會有專家意見和評分,也不會有最好,一切都是相對的和暫時的。
有限游戲的參與者在界限內游戲;無限游戲的參與者與界限游戲。
——《有限與無限的游戲》
在能用的前提下,這時要去做最快,而不是最好。“火神山醫院”就是最好的例子,作為疫情期間建筑圈的熱點建筑,從設計、建造到投入使用,整個工期為10天。設計院60人連續奮戰60小時,完成了全部設計圖紙。與時間賽跑,搶的就是時機,機會都有時效性,此時的完美主義是無法搶占先機的。
人生本身就是一場冒險,選擇任何專業、行業和方向,都開啟了一段未知的旅程,專業分工也是社會進步和產能提高的基礎,專業化并不可怕,反而是可敬的。
但我們需要警惕的是,因長期從事單一職業所形成的職業「慣性」,容易讓我們思維固化并形成條件反射式的行為模式,這些才會給我們未來的職業生涯帶來「風險」。愿每一位專業人士都能不斷更新與成長,培養反向思維和灰度思維。
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